Contenu du jeu :
- 5 plaquettes de programmation,
- 5 dés,
- 78 cartes Coffre,
- 25 cartes Lampe,
- 1 jeton Anneau magique,
- 8 cartes de départ
- 1 livret de règles.
VidĂ©o d’explication des règles par Yahndrev :
Aladin et la Lampe Merveilleuse est un jeu de Purple Brain mĂŞlant mise, rapiditĂ©, mĂ©canique du stop ou encore et de majoritĂ©. Dans ce jeu familial inspirĂ© de l’univers du conte d’Aladin, les joueurs Ă partir de 7 ans vont jouer simultanĂ©ment les 3 phases de jeu suivantes :
- miser secrètement sur un coffre (bronze, argent ou or) en indiquant avec leur dé combien ils souhaitent récupérer de cartes coffre.
- faire rapidement appel au gĂ©nie en tapant sur la pile de carte lampe si d’autres joueurs ont fait la mĂŞme mise. Le joueur le plus rapide pourra alors tirer jusqu’Ă 3 cartes lampe
- Enfin, seuls les joueurs ayant les mises les plus faibles sur un coffre donné pourront tenter de tirer au maximum autant de cartes que la mise effectuée
Lors de la phase de pioche de cartes dans les coffres, les joueurs vont gagner des diamants et parures de diffĂ©rents types, mais ces cartes peuvent Ă©galement comporter des scorpions. Les joueurs doivent s’arrĂŞter de piocher avant que le nombre de scorpions n’atteigne la mise sinon ils perdront toutes les cartes piochĂ©es.
Enfin, les joueurs vont ranger leurs cartes gagnĂ©es par type de bijoux en tentant d’obtenir la majoritĂ© pour marquer des bonus supplĂ©mentaires.















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